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Regeln

Für ein gutes miteinander kommt man nicht ohne sie aus, hier könnt ihr euch einen Überblick über die Regeln und Richtlinien verschaffen. Auch hier gilt: Unwissenheit schützt nicht vor Strafe. Der Administration behält sich vor, die Server Regeln bei Bedarf zu jeder Zeit zu ändern und/oder Regeln hinzuzufügen oder zu entfernen. Spieler auf unserem Server sind selbst dafür verantwortlich, sich stets auf dem Laufenden zu halten.

Onlinezeiten

Was passiert wenn man längere Zeit nicht auf Inselleben-Cluster online ist?

Strukturen und Tiere werden nach einer Offlinezeit von 14 Tagen nicht mehr durch die OfflineRaidProtection geschützt. Nach 30 Tagen werden alle Tiere und Strukturen automatisch entfernt.

1 Allgemeines

1.1 Spieler die schon einen VAC-Ban hatten, werden hier genau beobachtet, und bei einem Verstoß gegen unsere Regeln gebannt.

1.2 Das Ausnutzen von nicht gewollten Spielmechaniken- und Bugs ist strengstens untersagt, dies gilt ebenfalls für das Bewegen- und Setzen von Strukturen unterhalb des Bodens („meshen“).

1.3 Items oder Dinos die durch Bugs sterben oder verloren gehen werden nicht ersetzt.

1.4 Tribes müssen auf jeder Map den gleichen Namen tragen.

1.5 Wyvern- und Rockdrake, Magmasaur Eier müssen immer eingesammelt werden! Damit neue Eier nachspawnen können, ist das Droppen oder Liegenlassen nach Leveleinsicht verboten

1.6 Die Biberdämme müssen immer KOMPLETT ausgeleert werden, damit ein Neuspawn des Dammes inklusive Ressourcen möglich ist.

1.7 Extinction Titanen bleiben auf Extinction, Bei Wiederverhandlung wird der Titan sofort gelöscht.

1.8 An allen Obelisken ist PVE das abfahrmen von Spieler ist Verboten

2 Bauen

2.1 Das Befüllen von Bereichen mit Strukturen die keinen direkten Nutzen haben, insbesondere das Sichern von unbebauten Gebieten über einen längeren Zeitraum ist nicht erlaubt.
Ausnahmen sind das sichern von Bereichen um eine Base bis ca 30 Felder diese sind dann zusätzlich mit einer Spikewall zu umschließen, sowie direkte PvP Handlungen.

2.2 Das bauen in Artefakthöhlen sowie an Obelisken und seinen Zugängen ist gänzlich untersagt, Ausnahmen ergeben direkte PvP Handlungen.

2.3 Das absichtliche Blockieren größerer Resourcenvorkommen mit Spammstrukturen ist verboten, sofern diese nicht im Bereich der Hauptbasis liegen.

2.4 Zähmgehege und sonstige temporäre Strukturen zB. Lager sind nach dem Verwenden abzureißen. Das Reservieren eines Spots mit Fundamenten oder ähnlichem ist kurzzeitig erlaubt. Wird ein Spot reserviert, muss er zeitnah bebaut werden, andernfalls wird der Spot wieder freigegeben.

2.5 Das Bauen von Schnellreisebasen zum abfarmen von zB. Lootcrate ist nicht erlaubt.

2.6 Das Zubauen und Blockieren feindlicher Basen mit eigenen Strukturen ist verboten. Im Falle eines Raids gilt diese Regel nicht.

2.7 Einzäunungen in Spawngebieten von Spielern sind mit Rampen bzw. Ausgängen zu versehen.

2.8 Basebau in Genesis, Pro Triebe und Biom nur eine Base

2.9 Das Blockieren von Seltenen Ressourcen/ Beacons, Artefakte Ist Untersagt. Das bebauen bedarf jedoch einer ausdrücklichen Erlaubnis durch das Admin-Team.

Hinweis: Gebaute Objekte an den oben beschriebenen Stellen werden kommentarlos abgerissen.
Wird ohne Rücksicht auf diese Regeln weiterhin gebaut kann auch die gesammte Tribe Struktur vom Admin abgerissen werden.

3 PvP

3.1 Open PvP ist überall und zu jeder Zeit erlaubt.

3.2 PvP gegen deutlich unterlegene Tribes oder gerade geraidete Tribes ist verboten. Im Zweifel mit einem Admin abklären. Haltet es sportlich und sucht euch Gegner in eurer Größenordnung.

3.3 Spieler dürfen nicht länger als 30min gefangen gehalten oder betäubt werden.

3.4 Das unbegründete und wahlose töten von passiven Farmdinos ist untersagt.

3.5 Turrets auf Quetz oder Paracer oder Mosa oder Megachelon sind verboten!

3.6 Turrets auf Flössen dürfen nicht zum Raiden benutzt werden.

3.7 Combat-logging (Das absichtliche Ausloggen um einen Angriff zu Verhindern) ist nur mit Begründung erlaubt. Zuwiderhandlungen können eine Bestrafung führen.

Muss ein Tribe während eines Angriffs offline, wird der Raid nach Absprache verschoben. Die Raidbasis (FOB) darf in dem Falle stehen gelassen werden.

3.8 Hacking Tools (Wie Aimbot sind natürlich Verboten) kann mit einen Permanenten Ban bestraft werden

4 Obelisken

4.1 Abstellen von Tieren im Bereich der Obelisken, sowie blockieren der Zugänge mit OfflineRaidProtection ist untersagt.
Tiere die denoch dort abgestellt sind, werden entweder getötet oder freigegeben.

5 Spielinhalte, Chat, Discord und Teamspeak

5.1 Beleidigungen in jeder Form sind zu vermeiden. Ebenso rassistische Äußerungen, Aussagen gegen Gesetz und Verfassung.
Eine Faustregel sollte hierbei sein, kommuniziere mit anderen Spielern so, wie du dich selbst ebenfalls nicht gekränkt fühlen würdest.

5.2 Werbung für andere Game-/Teamspeakserver ist untersagt.
Hierbei ist es egal ob es sich um ein Ark Server oder ähnliches handelt.

5.3 Ständiges Schreiben in großer Schrift, fett, in GROSSBUCHSTABEN, bunt und farbig, oder mit vielen !!!!! wird im Chat meist als Schreien oder als Aggression interpretiert, es sollte vermieden werden.

5.4 Der globale Channel ist nicht für ein Gespräch unter zwei Personen gedacht, hierzu gibt es die Möglichkeit des Lokalen, Tribe oder Allianzchannels.

5.5 Ein anständiger Name im Spiel, Discord und Teamspeak ist ebenfalls erwünscht, Namen die Beleidigen oder gegen Gesetze verstossen werden umbenannt oder gebannt.

5.6 Rassistische Inhalte sind verboten das beinhaltet auch Spieler-/Tribe-/Dinonamen.

6 Gebote

6.1. Zerstört die Basis eurer Gegner nicht vollständig, ihr raubt ihnen somit den Spielspaß und den Spaß am Server.

6.2 Reißt eure nicht mehr benutzten Bauwerke (alte nicht benutzte Basen oder kleine Zäune die zum Zähmen gedient haben) wieder ab.
Je sauberer wir den Server halten, desto besser läuft er auch.

Bestrafungskatalog:

Bei wiederholtem Verstoß gegen die Regeln folgen diese Strafen.

1. Eindeutige Verwarnung von einem Admin.

2. 1-Tag-Bann. (Wird von einem Admin angekündigt)

3. 3-Tage-Bann (s.o.)

4. Permanenter Bann vom Server bzw. Cluster.

Wichtig! Gerne gehen wir auf Eure Anregungen, was Regeländerungen und Ergänzungen angeht ein!

Onlinezeiten

  • Strukturen unterliegen einem Verfall der je nach Materiall unterschielich lang ist:
    Thatch 8 Tage
    Wood und Adobe 16 Tage
    Stone 24 Tage
    Metal 32 Tage
    Greenhouse 10 Tage
    Campfire 4 Tage
    Storageboxen 32Tage
    SleepingBag 8 Tage
    und können von anderen Spielern nach dieser Zeit abgerissen werden.
  • Strukturen und Tiere können nach einer nicht begründeten Offlinezeit von mehr als 14 Tagen von einem Admin entfernt werden um die Server Performance zugewährleisten.

Termine

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