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Für ein gutes miteinander kommt man nicht ohne sie aus, hier könnt ihr euch einen Überblick über die Regeln und Richtlinien verschaffen. Auch hier gilt: Unwissenheit schützt nicht vor Strafe!

Regeln:

1 Allgemeines

1.1 Spieler die schon einen VAC-Ban hatten, werden hier genau beobachtet, und bei einem Verstoß gegen unsere Regeln gebannt.

1.2 Das Ausnutzen von nicht gewollten Spielmechaniken- und Bugs ist strengstens untersagt, dies gilt ebenfalls für das Bewegen- und Setzen von Strukturen unterhalb des Bodens („meshen“).

1.3 Items oder Dinos die durch Bugs sterben oder verloren gehen werden nicht ersetzt.

1.4 Tribes müssen auf jeder Map den gleichen Namen tragen.

2 Bauen

2.1 Das Befüllen von Bereichen mit Strukturen die keinen direkten Nutzen haben, insbesondere das Sichern von unbebauten Gebieten über einen längeren Zeitraum ist nicht erlaubt.
Ausnahmen sind das sichern von Bereichen um eine Base bis ca 30 Felder diese sind dann zusätzlich mit einer Spikewall zu umschließen, sowie direkte PvP Handlungen.

2.2 Das bauen an Obelisken und seinen Zugängen ist gänzlich untersagt, Ausnahmen ergeben direkte PvP Handlungen.

2.3 Das absichtliche Blockieren größerer Resourcenvorkommen mit Spammstrukturen ist verboten, sofern diese nicht im Bereich der Hauptbasis liegen.

2.4 Zähmgehege und sonstige temporäre Strukturen zB. Lager sind nach dem Verwenden abzureißen. Das Reservieren eines Spots mit Fundamenten oder ähnlichem ist kurzzeitig erlaubt. Wird ein Spot reserviert, muss er zeitnah bebaut werden, andernfalls wird der Sport wieder freigegeben.

2.5 Das Bauen von Schnellreisebasen zum abfarmen von zB. Lootcrate ist nicht erlaubt.

2.6 Das Zubauen und Blockieren feindlicher Basen mit eigenen Strukturen ist verboten. Im Falle eines Raids gilt diese Regel nicht.

2.7 Einzäunungen in Spawngebieten von Spielern sind mit Rampen bzw. Ausgängen zu versehen.

Hinweis: Gebaute Objekte an den oben beschriebenen Stellen werden kommentarlos abgerissen.
Wird ohne Rücksicht auf diese Regeln weiterhin gebaut kann auch die gesammte Tribe Struktur vom Admin abgerissen werden.

3 PvP

3.1 Open PvP ist überall und zu jeder Zeit erlaubt.

3.2 Als neuer Mitspieler habt Ihr einen Base Raid Schutz von 7 Tagen. Raidet Ihr in der Zeit selbst eine andere Base ist der Schutz aufgehoben.
Zu einer Anfangs-Base zählt zB ein Haus (auch im Bau) und die direkte Umgebung in der sich Eure Tiere aufhalten sowie ein Floß.

Raidschutz aktivieren
Der Raidschutz wird durch eine Weiße Fahne angezeigt die ihr schon recht früh selbst bauen könnt. Setzt diese gut sichtbar für andere Mitspieler auf Eure Base oder Floß. Informiert uns über das Support Ticket das ihr neu angefangen habt und den Raidschutz nutzt.

3.3 PvP gegen deutlich unterlegene Tribes oder gerade geraidete Tribes ist verboten. Im Zweifel mit einem Admin abklären. Haltet es sportlich und sucht euch Gegner in eurer Größenordnung.

3.4 Spieler dürfen nicht länger als 30min gefangen gehalten oder betäubt werden.

3.5 Das unbegründete und wahlose töten von passiven Farmdinos ist untersagt.

3.6 Turrets auf Quetz oder Paracer oder Mosa sind verboten!

3.7 Turrets auf Flössen dürfen nicht zum Raiden benutzt werden.

4 Cluster (gilt nur für Cluster1, nach Wipe Cluster2)

(Server Setting beachten)

4.1 Tiere bleiben in den Welten in die sie gehören
(z.B. Wyver in ScorchedEarth oder Ragnarok sowie Quetz in TheIsland oder TheCenter, bei unklarheiten einen Admin fragen)

4.2 Item und Pflanzen sind auf allen Welten erlaubt (außer PvE-Server)

4.3 Schultertier Jerboa ist auf allen Servern erlaubt

5 Obelisken

5.1 Abstellen von Tieren im Bereich der Obelisken, sowie blockieren der Zugänge mit OfflineRaidProtection ist untersagt.
Tiere die denoch dort abgestellt sind, werden entweder getötet oder freigegeben.

6 Spielinhalte, Chat, Discord und Teamspeak

6.1 Beleidigungen in jeder Form sind zu vermeiden. Ebenso rassistische Äußerungen, Aussagen gegen Gesetz und Verfassung.
Eine Faustregel sollte hierbei sein, kommuniziere mit anderen Spielern so, wie du dich selbst ebenfalls nicht gekränkt fühlen würdest.

6.2 Werbung für andere Game-/Teamspeakserver ist untersagt.
Hierbei ist es egal ob es sich um ein Ark Server oder ähnliches handelt.

6.3 Ständiges Schreiben in großer Schrift, fett, in GROSSBUCHSTABEN, bunt und farbig, oder mit vielen !!!!! wird im Chat meist als Schreien oder als Aggression interpretiert, es sollte vermieden werden.

6.5 Der globale Channel ist nicht für ein Gespräch unter zwei Personen gedacht, hierzu gibt es die Möglichkeit des Lokalen, Tribe oder Allianzchannels.

6.6 Ein anständiger Name im Spiel, Discord und Teamspeak ist ebenfalls erwünscht, Namen die Beleidigen oder gegen Gesetze verstossen werden umbenannt oder gebannt.

6.7 Rassistische Inhalte sind verboten das beinhaltet auch Spieler-/Tribe-/Dinonamen.

7 Gebote

7.1. Zerstört die Basis eurer Gegner nicht vollständig, ihr raubt ihnen somit den Spielspaß und den Spaß am Server.

7.2 Reißt eure nicht mehr benutzten Bauwerke (alte nicht benutzte Basen oder kleine Zäune die zum Zähmen gedient haben) wieder ab.
Je sauberer wir den Server halten, desto besser läuft er auch.

7.3 Lasst im Bieberdamm nicht nur 1 Holz zurück.

Bestrafungskatalog:

Bei wiederholtem Verstoß gegen die Regeln folgen diese Strafen.

1. Eindeutige Verwarnung von einem Admin.

2. 1-Tag-Bann. (Wird von einem Admin angekündigt)

3. 3-Tage-Bann (s.o.)

4. Permanenter Bann vom Server bzw. Cluster.

Wichtig! Gerne gehen wir auf Eure Anregungen, was Regeländerungen und Ergänzungen angeht ein!

Onlinezeiten

Was passiert wenn man längere Zeit nicht auf Inselleben-Cluster online ist?

  1. Strukturen unterliegen einem Verfall der je nach Materiall unterschielich lang ist:
    Thatch 8 Tage
    Wood und Adobe 16 Tage
    Stone 24 Tage
    Metal 32 Tage
    Greenhouse 10 Tage
    Campfire 4 Tage
    Storageboxen 32Tage
    SleepingBag 8 Tage
    und können von anderen Spielern nach dieser Zeit abgerissen werden.
  2. Strukturen und Tiere können nach einer nicht begründeten Offlinezeit von mehr als 14 Tagen
    von einem Admin entfernt werden um die Server Performance zugewährleisten.

Termine

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